进击的魔王战斗系统详解
游戏的战斗界面如下:
【战斗位置】
出战位置一共有六个,初始可分配位置只有三个,玩家可以通过提升等级来开启相应的出战位置。
【牌型】
红色的牌法杖代表法师,黄色的弓形牌代表弓箭手,蓝色的剑形卡代表战士,最后是绿色的书形牌,代表辅助型英雄。而每种英雄所使用的武器也是相同图案。
【战斗模式】
乍一看,游戏的战斗模式还是古老传统的回合制战斗,一方攻击结束后令一方开始下战斗指令。但是,游戏的创新亮点也在于此,虽然同样是回合制,但是战斗的过程却绝对不是无脑自动流,游戏采用出扑克牌的方式来下达战斗指令,每种职业对应一种扑克牌花色,只有你本轮打出了该花色的扑克牌,该职业的出战英雄才能进行攻击,而出牌的牌型的不同所造成的攻击效果加成也不同,越大的牌型对本方的加成也越高(牌型大小有点类似于德州扑克的玩法)。
同时,玩家不止可以出自己手里的牌,甚至可以抽对面的牌来凑牌型。需要注意的是,对方的牌只能用来凑牌型,而不会让本方该花色的英雄出手。这样就要求玩家需要考虑战场的整体形势,玩家可以凑最大牌型来提升伤害,也可以抽敌方的卡牌来限制对手行动,当然,也只是概率限制,也许对方下张随机出现的牌就是你刚抽走的。